Messaggi senza risposta | Argomenti attivi
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Autore | Messaggio | ||
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Ygritte Moderatore Iscritto il: gio 22 ott, 2009 4:07 pm Messaggi: 4862 Località: Venezia Nome: Francesca |
La pittura è di Zev, la base mia.
Per la base ho cercato di dare un senso diverso alla posizione del cavallo che non fosse la solita posa eroica: una palla di pietra lanciata da qualche catapulta nemica gli è appena caduta davanti, mentre sono nel bel mezzo della battaglia! Purtroppo l'effetto della terra sollevata, oltre ad essere un tentativo, è quasi impossibile da fotografare, si confonde troppo con il terreno. Forse dalla seconda foto si riesce a capire meglio. Approfitto per fare i complimenti a Zev perché questa miniatura è venuta una meraviglia! Per commenti e domande su colori o altro siamo qui!
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alternat Lumeggiatore Iscritto il: mer 11 lug, 2007 3:17 pm Messaggi: 816 Località: Torino Nome: Massimo Borio |
i complimenti li faccio anche io, soprattutto per il NMM che è venuto proprio bene.
e si, dalle foto non si capisce molto (magari farne una dall'alto), ma la storia della palla di cannone è geniale. Bell'idea e bella realizzazione. Bravi entrambi.
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xMANIGHTx Pennello Asciutto Iscritto il: sab 20 giu, 2009 3:10 pm Messaggi: 65 Località: Terni Nome: Massimiliano Mattei |
Stupenda bravi entrambi. Carinissima l'idea dell'impatto... adoro le basette dinamiche tipo fotogramma di una scena.
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Ygritte Moderatore Iscritto il: gio 22 ott, 2009 4:07 pm Messaggi: 4862 Località: Venezia Nome: Francesca |
Grazie Massimo, contenta che l'idea ti sia piaciuta
la foto dall'alto eccola ma non so se aiuta molto... Grazie anche a te Manight! Anche a me piacciono le basette "fermo immagine", in effetti
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Galkir 000 Admin Iscritto il: mer 20 giu, 2007 4:58 pm Messaggi: 6161 Località: Roma Nome: Giovanni |
sai cosa manca? la nuvola di detriti piccoli che si solleva dopo l'impatto e che investe il cavallo...
ora si tratta di capire come farla...
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iENA85 Primer Iscritto il: lun 25 lug, 2011 9:02 pm Messaggi: 24 Nome: iENA85 |
OTTIMA BASE E OTTIMA PITTURA GRANDE
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Ygritte Moderatore Iscritto il: gio 22 ott, 2009 4:07 pm Messaggi: 4862 Località: Venezia Nome: Francesca |
@Galkir: capisco cosa intendi, non ci ho pensato perché mi sembrava già abbastanza complicato fare la terra che si solleva.
forse con del cotone, ma non saprei iena85: grazie!
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Akh-Ra 000 Admin Iscritto il: mer 20 giu, 2007 2:29 pm Messaggi: 7109 Località: Roma - Italy Nome: Alessandro |
Allora, pittura da urlo... qui ci si avvicina a Flameon per stile del NMM, grandissimo.
La basetta invece non mi convince. Grande l'idea della pietra scagliata ma devo dire che all'inizio non mi ero accorto della roccia fino a quando non ho letto la descrizione. Forse è un pò piccola la zona di detriti smossi? Il cavallo è già impennato ma il proiettile sembra aver appena colpito il terrene. Scusa la franchezza Francesca. PS: quando ci fà il corso di NMM Zev?
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Ygritte Moderatore Iscritto il: gio 22 ott, 2009 4:07 pm Messaggi: 4862 Località: Venezia Nome: Francesca |
Sulla dinamica non saprei, il cavallo potrebbe essersi impennato vedendola arrivare, ad es.
Sull'effetto finale della base ti do ragione che dalle foto non si capisce, ma davvero questa basetta è difficile da fotografare, dal vivo la pietra si vede, e gli schizzi di terra intorno sono ben separati dal terreno con questo non voglio giustificare eventuali magagne, come non essere riuscita a far risaltare quella terra smossa meglio di così forse dovrei fargli una delle tue foto 3d, o un video, come giustamente mi dicevi grazie per il commento
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gei Lumeggiatore Iscritto il: gio 22 apr, 2010 8:41 am Messaggi: 602 Nome: gei |
La pittura è stupenda! Mi fa apprezzare il pezzo che a me non piace molto. L' idea della palla è azzeccatissima e ben riuscita.Se in futuro dovessi fare una cosa simile prenderei come campione la tua basetta ma terrei il terreno smosso più chiaro...
Bravissimi!
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Ygritte Moderatore Iscritto il: gio 22 ott, 2009 4:07 pm Messaggi: 4862 Località: Venezia Nome: Francesca |
grazie gei!
si, forse tenendolo più chiaro si riesce a differenziarlo un po'
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Zev Dipper Iscritto il: lun 28 dic, 2009 2:32 pm Messaggi: 144 Località: Venezia |
Salve, ringrazio tutti per i commenti sul pezzo e devo dire che nemmeno a me la scultura diceva molto, ma l'avevo trovata a sole 2,50 euro... non potevo lasciarla li e non dipingerla:la parte semitica della mia anima si sarebbe rivoltata per sempre nella tomba!
Uno speciale ringraziamento, poi, lo devo ad Ygritte che non solo costringo biecamente a basettarmi le miniature, ma si prende anche la briga di fotografarne alcune e postarle. Riguardo ai MNM, in realta' e' stato Filosganga a spiegarmi come si fanno: tanti veli, poco colore e un oceano di pazienza. L'unica cosa che posso aggiungere, al limite, sono le mescole che uso piu' spesso Grigio ferro - nero/codex/spacewolf/bianco-avorio (punti max di luce con bianco) Azzurro acciaio - nero/dark sea blue(V)/bianco avorio(V)... ma a volte con un velo di blu GW come mezzotono Oro spento - Nero/leather(GW)/[giallo chiaro(V)... ma non sempre e a volte solo come mezzotono]/bianco Oro acceso - Nero/Scorched/bestial/leather/giallo scuro(V)/bianco (in questo pezzo non c'e', ma se si gioca molto col bestial e col giallo scuro diventa un bell'oro ricco giocattoloso) Oro rosso/Rame - he qui c'e' sulla base (e si vede poco) e in alcuni punti della bardatura del cavallo... mannaggia non me lo ricordo, ma a naso c'e' il rosso bruciato della vallejo, un rosa ricco come il dwarf, uno molto pallido come luce. Per dargli l'impressione ramata, velatura di verde sui bordi. Cia'! -- Zev
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AND 000 Admin Iscritto il: mer 20 giu, 2007 2:58 pm Messaggi: 6446 Località: Roma Nome: Andrea |
il non metallo di Zev mi fa sempre sbavare
non sarò mai capace di farlo, ma intanto, da bravo scolaretto, mi appunto i colori che hai elencato per quanto riguarda l'effetto dinamico della palla di cannone, sicuramente estremizzare i contrasti sarà d'aiuto, ma potresti anche simulare schizzi di terra e detriti/foglie per gli schizzi di terra prova così: su un foglio di carta da forno disegna lo schizzo con il vinavil e cospargilo di sabbietta una volta asciutto sarà comunque abbastanza flessibile da metterlo nella posizione che preferisci ed eventualmente lavorarlo ancora un po' una volta posizionato lo fissi con la cianoacrilica aggiungendo nel contempo rametti e foglie alla fine lo dipingi con forti contrasti come detto prima spero di essermi spiegato...
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Ygritte Moderatore Iscritto il: gio 22 ott, 2009 4:07 pm Messaggi: 4862 Località: Venezia Nome: Francesca |
AND ha scritto: per quanto riguarda l'effetto dinamico della palla di cannone, sicuramente estremizzare i contrasti sarà d'aiuto, ma potresti anche simulare schizzi di terra e detriti/foglie ma li ho fatti... nella seconda foto mi sembra che si distinguano abbastanza bene per il metodo, avevo provato qualcosa di simile a quello che descrivi, ma non andava bene perché lo schizzo di terra non è definito come uno schizzo d'acqua, è molto più caotico e irregolare. dopo diversi tentativi ho usato la spugnetta per piatti, la parte ruvida
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FiloSganga Lumeggiatore Iscritto il: ven 12 nov, 2010 6:35 pm Messaggi: 835 Località: Venezia Nome: Alberto |
Gran bel lavoro
La miniatura nel complesso è ricca e ottimamente contrastata; esprime dinamicità (non solo per la posa) e drammaticità. Mi piace molto il contrasto tra la pulizia e i colori netti ricchi della figura in opposizione a una basetta più "selvaggia" e "sporca". Forse la basetta è un po' troppo omogenea come scelta cromatica, ma d'altra parte è un terreno... e le varianti cromatiche della miniatura bilanciano il quadro complessivo. Risulta anche a me difficile capire al volo l'effetto "cannonata", in ogni caso la posa funziona anche nel caso di un ostacolo esteso o di detriti sul tragitto del cavallo. Tecnicamente un bellissimo lavoro, sotto tutti i punti di vista. Complimenti a entrambi Alb
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leo Dipper Iscritto il: lun 16 apr, 2012 8:54 am Messaggi: 132 Nome: Emiliano |
ciao
complimenti a tutti e due gia vi hanno detto tutto. Credo che la basetta dal vivo renda di piu' anche se i consigli non sono sbagliati sul fatto di allargare il perimetro dei detriti.
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AND 000 Admin Iscritto il: mer 20 giu, 2007 2:58 pm Messaggi: 6446 Località: Roma Nome: Andrea |
Ygritte ha scritto: AND ha scritto: per quanto riguarda l'effetto dinamico della palla di cannone, sicuramente estremizzare i contrasti sarà d'aiuto, ma potresti anche simulare schizzi di terra e detriti/foglie ma li ho fatti... nella seconda foto mi sembra che si distinguano abbastanza bene per il metodo, avevo provato qualcosa di simile a quello che descrivi, ma non andava bene perché lo schizzo di terra non è definito come uno schizzo d'acqua, è molto più caotico e irregolare. dopo diversi tentativi ho usato la spugnetta per piatti, la parte ruvida secondo me invece devi proprio imitare uno schizzo d'acqua, a costo di peccare in realismo, per aumentare l'efficacia dell'effetto visivo a volte delle "licenze poetiche" sono necessarie
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Ygritte Moderatore Iscritto il: gio 22 ott, 2009 4:07 pm Messaggi: 4862 Località: Venezia Nome: Francesca |
sì, l'avevo provato, ma era brutto, magari non son stata capace io, ma non funzionava.
e poi va contro i miei principi di realismo basettistico
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Ungugu GD Trainer Iscritto il: sab 22 ott, 2011 3:32 pm Messaggi: 482 Nome: Andrea Grimaldi |
Mnm, S P E T T A C O L A R E
Anche tutto il resto è ad altissimi livelli, l'unico rammarico è che non ci sarà il gd per vederlo vincere un premio.
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Zajon Dipper Iscritto il: mer 27 giu, 2007 5:46 pm Messaggi: 392 Nome: Daniele Petrucci |
Davvero un gran bel lavoro!!!
Non-metallo su tutto... unica cosina, ma magari è la foto che inganna, nelle luci massime in alcune zone (la linea bianca praticamente) sembra leggermente tremolante. Complimenti e bravi ad entrambe
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Ygritte Moderatore Iscritto il: gio 22 ott, 2009 4:07 pm Messaggi: 4862 Località: Venezia Nome: Francesca |
Grazie ragazzi, anche da parte di Zev!
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