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Autore | Messaggio | ||
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AND 000 Admin Iscritto il: mer 20 giu, 2007 2:58 pm Messaggi: 6446 Località: Roma Nome: Andrea |
è davvero un pezzo delizioso
e,come se nn bastassero i particolari che aveva la miniatura, il pandemonio di oggettini che gli hai messo intorno gli fornisce una base perfettamente in linea con il personaggio il NMM spicca su tutto, ma devo dire che la cura che hai avuto per ogni dettaglio è ammirevole (ne capisco qualcosa dal momento che ho combattuto con una Rackham proprio ieri...)
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Ygritte Moderatore Iscritto il: gio 22 ott, 2009 4:07 pm Messaggi: 4862 Località: Venezia Nome: Francesca |
grazie And, felice che l'effetto pandemonio sia venuto fuori, ci tenevo!
era la prima rackam, fra l'altro, e devo dire che è stato davvero bello dipingerla! @Galkir: aiuto, quello che dici fa paura! l'osservazione è giustissima, credo anche io che il protagonista un po' si perda, ma aggiungere ombre ovunque temo che appianerebbe i contrasti che ho fatto con tanta fatica... non so se avrò il coraggio, in soldoni magari dovrei cercare di farvelo vedere dal vivo...
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alternat Lumeggiatore Iscritto il: mer 11 lug, 2007 3:17 pm Messaggi: 816 Località: Torino Nome: Massimo Borio |
proprio bellino.
un titolo? "MIO!"
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Ygritte Moderatore Iscritto il: gio 22 ott, 2009 4:07 pm Messaggi: 4862 Località: Venezia Nome: Francesca |
grazie alternat
per il titolo fra le varie idee c'era proprio qualcosa di simile, grazie!
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greengobbo Sfumatore Iscritto il: ven 04 gen, 2008 8:11 pm Messaggi: 1126 |
orpola, che bel miglioramento!
Per me l'unica cosa che stona è la quantità più o meno uguale di contrasti tra le varie superfici ^^ bisognerebbe desaturare o contrastare in maniera minore gli elementi secondari, terziari, etc etc però, complimenti ^^
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Ygritte Moderatore Iscritto il: gio 22 ott, 2009 4:07 pm Messaggi: 4862 Località: Venezia Nome: Francesca |
grazie fausto
e si, quello che dici è la stessa cosa che mi faceva notare giovanni, ed è sicuramente qualcosa su cui lavorare in futuro. questa miniatura ha talmente tanti oggetti che lo sforzo è stato cercare di farli tutti al meglio e sicuramente non ho affrontato livelli più complessi di pittura come quelli che dici tu. ci dovrò pensare per le prossime sicuramente!
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Ungugu GD Trainer Iscritto il: sab 22 ott, 2011 3:32 pm Messaggi: 482 Nome: Andrea Grimaldi |
Ti rinnovo i complimenti che avevo già fatto sulle texture ed il mnm.
Sui piccoli problemi trovati a far uscire i volumi potresti provare magari a lucidare leggermente la pelle dell'ogre per creare un contrasto con la pelle opaca e grigia dell'elefante. Magari puoi fare una prova in un angoletto. Guardando il soggetto in generale è come se i vari oggetti uscissero fuori meglio che gli incarnati e i colori siano più vivi. Lucidando l'incarnato si dovrebbe riequilibrare il tutto.
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Akh-Ra 000 Admin Iscritto il: mer 20 giu, 2007 2:29 pm Messaggi: 7109 Località: Roma - Italy Nome: Alessandro |
Urca (anzi orco) tra un topic e l'altro, questo me lo ero perso! Sorry!
Allora, sperando di vederlo dal vivo per giudicarlo appieno, ti dico subito che penso sia il tuo pezzo migliore come pittura. Ci sono molti più volumi, molti più materiali ed effetti vari di testurizzazione rispetto agli altri lavori passati. Veramente ottimo. La cosa che invece non mi convince è il NMM oro. Mentre l'acciaio lo hai reso benissimo, ad esempio sulla mannaia, l'oro non dà quell'effetto metallico. Riflessi a parte è troppo giallo forse e manca un pò di ombre. Quello più di tutto non mi piace è ciò che nel pugnale non è lama (impugnatura, pomolo, ecc...), non hai differenziato le varie zone sia a livello di materiali che di geometrie, e a vederlo in certe foto sembra tutto un blocco unico. Ad ogni modo queste sono veramente piccolezze che non pregiudicano affatto la bontà del tuo lavoro.
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