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 Inquisitor Eisenhorn 
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Messaggio Inquisitor Eisenhorn
Lo avete visto (parzialmente),
lo avete desiderato (credo),
ne sarete sorpresi (poco ma sicuro)
ne sarete delusi (oh yeah)

ecco a voi la mia entry principale per il GD italiano 2008, Il buon vecchio inquisitore Eisenhorn:

Immagine

http://www.coolminiornot.com/204563

chiedo innanzitutto perdono per le foto, ho usato la fotocamera vecchia in mancaza dell'altra... però stavolta ho provato a fare un softbox un attimo più elaborato con due lampade... aspetto consigli anche da questo punto di vista ^^

Sarete arrabbiati visto che vi presento il lavoro completo solo dopo eoni dall'ultimo aggiornamento, ma ho avuto qualche crollo di fiducia durante il lavoro, vedendo gli errori fatti e le giornate che passavo a correggere singoli particolari (qualcuno ha parlato di maniche? :mrgreen: )... tutto sommato alla fine è uscito qualcosa di vagamente decente, sicuramente avrei pouto fare molto meglio, ma purtroppo il tempo è stato davvero tiranno quest'anno, ho dovuto finire il lavoro alle 2 del mattino del giorno stesso del GamesDay, tralasciando qualche correzione e qualche passaggio in più che avrei voluto fare. Vabbé, almeno questo mi ha evitato il crollo catalettico in mezzo al forum monzani per mancanza di sonno. Al concorso è riuscito a piazzarsi come finalista, dopo campioni del calibro di alexi_z e compagnia bella, quindi non è che sia del tutto deluso della mia spilletta e del 6° posto (eravamo in sei finalisti, gne heee). Piuttosto grazie a tutti quelli che hanno avuto la gentilezza di commentarmi il lavoro prima durante e dopo l'evento, nonostante non fossi d'accordo con la maggior parte dei commenti ( :P ) sono contento di aver ricevuto tanta attenzione.

Dato che sto divagando un po' troppo partiamo con qualche dettaglio in più sulla realizzazione:

La pelle: il solito e banale tono che uso sempre, come realizzazione è tra le cose che preferisco, ma ha ricevuto molti commenti scettici, che vi lascio confermare: la sequenza prevede una base di dark flesh+nero, lumeggiata con dark flesh puro, poi con dwarf flesh ed infine con un tocco di elf flesh nei punti di luce, più tutte le mescolanze intermedie tra questi toni

la tunica bianca: nella sequenza non includo i porconi tirati per renderla quanto meglio possibile (il che è tutto dire), comunque da base nera sono passato al codex grey, poi al fortress ed infine al bianco puro.

l'interno del mantello e gli stivali: base nera, lumeggiata con nero+shadow grey+khaki (vallejo game color)e aggiungendo sempre più khaki... vi chiederete il perché di questa mescolanza inusuale, beh ho scoperto che con l'aggiunta dello shadow i toni sembrano sfumare un po' meglio... tutto qui ^^

mantello esterno: base di regal blue+nero e passaggi successivi di regal blue puro poi mescolato con codex grey, sulle maniche sono riuscito ad arrivare fino al codex puro, per l'ampia zona posteriore del mantello invece mi sono fermato ad un 50-50 tra i due, avrei voluto lumeggiare di più dopo i freehands ma non ne ho avuto il tempo (dovevo assolutamente dormire, almeno per qualche ora), comunque vabbè, a mio parere non è un problemone

cinture e parti di pelle varie: mescolanza di chaos black+codex grey+bestial brown (poco) ai queli ho aggiunto sempre più bleached bone fino ad ottenerlo (quasi) puro. Anche il teschio del bastone ha ricevuto più o meno questo trattamento, ma con l'ultilizzo sicuro del bleached bone puro per dargli un tocco di lucidità in più.

parti viola: niente di speciale, base di liche purple+nero lumeggiata con liche puro e poi mescolato con una modesta quantità di bleached bone

metalli (si, metalli metallosi!)
per quelli caldi base di bestial brown + nero, seguiti da una passata di oro viejo (vallejo model color) totale. seguono nell'ordine lavature di smoke vallejo, chocolate brown vallejo, passate di shining gold, altre lavature di smoke, seconda passata nelle aree di luce con l'oro viejo, lumeggiature estreme con mithril silver e lavatura su di esse sempre con l'oro vallejo per riscaldarle un attimo. aggiungere sale quanto basta e se necessario ripetere i procedimenti a casaccio.
per i metalli argentei, base di basalt grey+nero (sempre vallejo model), passata totale di gunmetal metal (vallejo game color)+nero, gunmetal puro, lavature sempre di smoke e chocolate brown, chainmail passato in luce ed infine lumeggiature estreme con mithril silver. aggiungere arsenico quanto basta e se necessario...vabbè ormai lo sapete

Gli spallacci: Base di regal blue+nero lumeggiata con regal puro ed enchanted blu schiarito con il bianco

le parti rosse: base di red gore+nero, lumeggiata con red gore puro, poi con blood red ed infine con blood red+un tocco di dwarf flesh

le pergamene: base di bestial brown+nero, in seguito si passa la bestial puro e poi al bleached bone, sempre ovviamente con mescolaze intermedie

le parti di marmo blu: base di regal blue, stesura a macchie di regal puro, in seguito linee a casaccio (e si vede) di bianco e nero alternate a velature di regal blue per ficcarle all'interno della superficie

asta del bastone-quel-che-è: basalt grey+nero fino al basalt puro (figurati se mi mettevo a lumeggiare quella lunghissima asta fino a colori più chiari)

passando ai freehands:
linee del mantello interno con shadow grey+nero lumeggiato con shadow puro ed infine con shadow+space wolves ed eventualmente con lo space wolves puro(a seconda della posizione più o meno in luce)
lineette dorate con il solito metodo NMM-sfigato-by-K'Dar: bestial brown+nero->bestial puro->snakebite leather->bianco
il teschietto con ocio bionico (che bello, il mio primo freehand figurativo) ha subito lo stesso trattamento dell'altro teschio, solo non ho raggiunto il bleached puro dato che era in mezzo ad un'ampia piega del mantello. l'occhietto sci-fi ha una base di dark sea green vallejo scurita mischiandolo con il nero e lumeggiata mescolandolo con il bianco fino ad ottenerlo puro (NMM insomma... vabbè penso si fosse già capito)
le ali ai lati di questo hanno subito il processo del NMM oro, ma mi sono fermato allo snakebite leather puro per mancanza di tempo e per esaurimento nervoso impellente (comunque non ci sta male... vero? veroooo?)

qui ci aggiungo un'immagine della basetta che possa mostrarla meglio:
Immagine

questa è composta da una quantità abnorme di andrea sculp sulla quale ho apllicato due pezzetti di forex sagomato per creare la pavimentazione rotta (realismo<0 ma tant'è), in seguito l'ho scolpita a forma di roccia stratificata, vi ho incastonato qualche pezzetto di ardesia, un'icona della sorellanza che avevo tra le mani, tre sbarre di plastica ricavate dagli sprue citadel e infine ho dato una spolverata superficiale di sabbia e granella/scagliette piccole di ardesia. Le due superfici di forex infine sono state incise per creare la pavimentazione lastricata.
riguardo la pittura, la roccia ha subito un processo (sempre da base nera) di basalt grey+nero fino al basalt puro, con qualche lavatura di smoke e chocolate brown vallejo e velature quasi invisibili di una mescolanza terrificante tra snot green, hawk turquoise e codex grey (non avevo migliori idee per imitare i licheni -_-). la sabbia in superficie ha subito un trattamento di bestial brown+nero, bestial puro e bleached bone, tutti a chiazze e a pennello asciutto. l'icona dorata è stata dipinta con il metodo già illustrato così come le sbarre ficcate nel terreno (a queste però ci ho aggiunto lavature più possenti di smoke e chocolate brown, e con le lumeggiature mi sono fermato al chainmail, per rendere il materiale un po' più povero e usurato)
I conci lapidei intagliati a modulo quadrangolare che compongono la pavimentazione attorno alla pseudo-icona inquisitoriale hanno subito un trattamento di pigmentazione con una base cromatica di codex grey miscelato con chaos black, ed in seguito lumeggiato fino ad ottenere il codex grey puro per ognuna dell pietre, mentre più periferialmente sono giunto anche al fortress grey puro. Per l'icona di cui sopra invece ho differenziato due parti, una in marmo blu, con i passaggi già descritti, ed una in marmo bianco, composta da passaggi di codex grey+nero, codex puro e fortress grey, venature con bianco e nero e varie lavature di codex e fortress messe come al solito un po' a caso. Infine qualche passata a macchia di chocolate brown+nero, concentrata nelle fughe tra le pietre, ha sporcato un po' tali superfici.

ok, se mi parte il computer in questo momento faccio un macello
oh, beh allora mi faccio un bel backup nel blocco note
ora devo solo salvarl

(non ci crederete mai, ma stavo scrivendo queste due righe per sbaccanare, e proprio quando ho digitato "salvarl" - troncato apposta - mi si è riavviato il computer a causa del temporale. ahauahauah lol.
comunque il backup nel blocco note l'avevo già fatto minuti prima, sia chiaro ^^)

E qui ci siamo, ecco come si è svolto il lavoro su questo modello...dovrei aver scritto tutto, comunque per altri dubbi, o qualunque cosa abbiate da dire, io sono qui. Magari potrei essere anche lì, oppure là, però prima o poi dovrei rispondervi.

come già scritto su CMON, un ringraziamento a tutti voi per aver seguito le poche gesta del mio modello anche da questa board, un saluto a tutti quelli che ho incontrato a Modena quest'anno e una quantità indefinita di calci negli stinchi a beltane per non esserci stato... esigo vendetta.

ciaoz!

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mer 29 ott, 2008 7:41 pm
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Messaggio Re: Inquisitor Eisenhorn
Lavoro molto molto bello,
cosa mi piace di più: Il Bianco, il Blu, il viola e il Free hand
cosa mi piace meno: L'incarnato, che secondo me sai fare meglio.

Ottime sfumature e la pulizia del pezzo, come ho avto di scriverti uno tra i pessi di questo modello fatti meglio, complimenti!

Milvus

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http://www.coolminiornot.com/artist/Milvus


mer 29 ott, 2008 7:51 pm
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Messaggio Re: Inquisitor Eisenhorn
Muahaha eccolo pure sul foro finalmente!!
Molte cose te le ho dette dal vero^^
Comunque ripeto ancora che mi sembra un pezzo molto ben fatto,e che dal vivo ovviamente è un'altra cosa :laude:
Come sempre il pezzo è molto contrastato,tipico di K'dar XD ed ovviamente con una pulizia praticamente ineccepibile... :wow:
Le cose che mi sono piaciute di piu' sono il freehand,le pergamene ed il viola,ah e ovviamente una nota di merito per avere fatto parecchie vaste superfici in bianco :D hehe
Non mi convince molto il volto,secondo me avresti dovuto aggiungerci luci,che non si notano molto.
Beh che dire,complimenti!!Continua cosi' ;)
Ah,complimenti per le pergamene,hanno un nonsochè di bello ;) magari pero' potevi farci qualche scrittina ma amen ^^
hehe
Ora vado subito a votare e commentare su coolmini^^

Z.

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Oro agli esordienti,alleluja!!
Boh...si cerca l'ispirazione xD...Lizten metallo :D
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mer 29 ott, 2008 10:21 pm
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Messaggio Re: Inquisitor Eisenhorn
Dato che al GD non c'ero, non posso dare un giudizio "live" sui pezzi in concorso,ma a giudicare dalle foto mi sembra che il tuo non abbia nulla da invidiare a quelli saliti sul podio.
Secondo me è il tuo lavoro più maturo, decisamente un passo avanti rispetto al pur apprezzabilissimo bronzo dell'anno scorso.
Hai saputo destreggiarti con maestria con un colore ostico come il bianco e per quanto il tuo ben noto iperautocriticismo si ostini a trovare dei difetti, io non ne vedo davvero.
Per quanto può valere, io lo avrei premiato con un demone :clap: :clap: :clap:


mer 29 ott, 2008 10:57 pm
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Messaggio Re: Inquisitor Eisenhorn
troppo bbbbbuoni ragazzi... ormai la faccenda del premio è archiviata, quindi commenti come i tuoi, AND, fanno più che piacere... anche se vedendo i miei lavori assieme agli altri in concorso mi sembravano davvero su un altro livello di qualità. beh, tuttosommato meglio, se c'è ancora da lavorare si lavora!

riguardo la pelle, io pensavo di averla fatta decentemente naturale, probabilmente nel generale cozza un po' con il resto del modello, forse anche perché l'avevo calcolata un po' meno inclinata rispetto al busto, non so se ricordate le prime foto. comunque devo smetterla di utilizzare la solita mescolanza, poco ma sicuro :mrgreen:

sulle pergamene del busto avevo anche fatto un tentativo di scritta, zpacca, ma era venuto un pastroccio tanto terribile che ho ricolorato la parte cancellando i tratti XD

@AND: dai, dai, guarda la manica sinistra! ti dico solo che è il triplo più bella lì in foto :mrgreen:

ciao!

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mer 29 ott, 2008 11:16 pm
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Messaggio Re: Inquisitor Eisenhorn
Gran pezzo, l'avevo già visto nel tuo precedente WIP e ti ribadisco i miei complimenti.
Vista adesso, la minia è pulitissima ed è ricca di particolari, soprattutto il FH nel mantello è bellissimo.

Bravissimo! :clap:

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gio 30 ott, 2008 12:48 am
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Messaggio Re: Inquisitor Eisenhorn
moooooooolto figo , soprattutto complimenti per il bianco e per la pulizia di tutto il modello .
complimenti davvero. :clap: :clap: :clap:

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i popoli che non amano portare le proprie armi finiscono di portare quelle degli altri


gio 30 ott, 2008 3:44 pm
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Messaggio Re: Inquisitor Eisenhorn
molto molto bello, complimentoni, la parte del freehand poi l'ho apprezzata un casino :ooo:


gio 30 ott, 2008 3:53 pm
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Messaggio Re: Inquisitor Eisenhorn
grazie molte anche a voi!
I freehand hanno avuto alti e bassi, ci ho messo alcuni giorni per fare le sole linee del mantello interno, ad esempio, mentre due-tre ore sono bastate per il teschio, quella è stata davvero una cosa nuova per me, e decisamente interessante. sembra ancora un adesivo appiccicato al mantello, ma devo ancora capire come funzionano queste cose :mrgreen:

ciao!

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gio 30 ott, 2008 5:13 pm
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Messaggio Re: Inquisitor Eisenhorn
K'Dar ha scritto:
mentre due-tre ore sono bastate per il teschio


Azz veramente molto bravo. Infatti ho dato un' occhiata ai tuoi disegni e x queste cose sei forte. :wow:

K'Dar ha scritto:
sembra ancora un adesivo appiccicato al mantello, ma devo ancora capire come funzionano queste cose


Assolutamente no! Gli hai aggiunto un sacco di sfumature rendendo un effetto di luce assolutamente giusto! e questo lo rende un sacco realistico

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gio 30 ott, 2008 5:33 pm
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Messaggio Re: Inquisitor Eisenhorn
Spacca! ^^

Complimento K'dar la minia è davvero molto bella... anche se siamo molto distanti comestile devo dire che mi piace moltissimo ^^

mi piaciono davvero i toni che hai usato davvero molto belli e tutti sfumati molto molto bene complimenti!

e poi ti stimo tantissimo... non l'hai riempita di freehand come fanno tutti ^^ anche se un paio in piu io li avrei fatto ma piccolini giusto per riempire un pò alcune zone...comunque complimenti per la sobrietà della minia mi piace molto ^^

L'unica cosa che mi fa storcere il naso è il volto... non mi piace molto quella tonalità la trovo abbastanza finta... avrei preferito un tono piu caldo...

Complimenti ancora, Ale.

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sab 01 nov, 2008 8:02 pm
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Messaggio Re: Inquisitor Eisenhorn
grazie settra per il commento, ti dò anche ragione su tutta la linea... ormai sto quasi pensando seriamente di ritoccare la pelle nel caso dovessi riciclare il modello il prossimo anno hehe
anche sui freehand si poteva sì fare qualcosa di più, solo che per me sono ancora lavori difficili e quindi ho cercato di farli in posizioni che avrebbero potuto permettere correzioni meno difficoltose (tentarli sul bianco ad esempio sarebbe stato un suicidio psicologico ahah)
per il volto insomma proverò a sparare un po' di luci... più caldo di così non so se riesco, mi converrebbe forse impallidirlo per dare un tocco di malignità e vecchiezza in più al personaggio, mi pare di capire che da BG ci può stare

@EOTB: forse avrei dovuto anche osare di più coi contrasti, ma essendo nel mezzo della piega rischiavo effetti troppo assurdi eheh
grazie ancora comunque, il difficile di questi disegni però è più sfumare e fare linee pulite piuttosto che rendere bene il disegno in sé, ci sono tanti esempi in giro da cui prendere spunto ^^

ciao!

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sab 01 nov, 2008 8:39 pm
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